• 12月 2007
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經過一星期的在家休養,足不出戶,終可一如往常返回工作崗位,下班後順道往玩具店走走,竟然給我看到我小時常玩的射擊電玩戰機擺設!!二話不說就把它買下來,更令我回憶起當年遊玩這幾個遊戲時的情景。

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PC Engine CD ROM版 DARIUS 一代及二代,戰機造型跟封面差不多一樣。

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SILVER HAWK

(DARIUS http://hg101.classicgaming.gamespy.com/darius/darius.htm)

這遊戲在遊戲機中心的版本是3個畫面的,中間的是投影機,左右則是一般顯示器,從而令畫面與畫面的交接位不會出現黑邊,看上去3個畫面都是連接著的,其後開發公司TAITO http://www.taito.co.jp/亦開發出另一個使用這3畫面機組的機械忍者遊戲NINJA WARRIORS(http://hg101.classicgaming.gamespy.com/ninjawarriors/ninjawarriors.htm)

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PC Engine 版一代及CD ROM版二代,戰機跟封面有多少出入。

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0F-1 DAEDALUS

(IMAGE FIGHT http://www.arcade-history.com/index.php?page=detail&id=1181)

當年IREM http://www.irem.co.jp/公司另一射擊名作,玩家可根據不同環境來設定自己戰機的速度,加減速所發出的噴射還帶有攻擊能力,絕對是首創。

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PC Engine CD ROM版二代,機尾附帶OPTION一件,封面的圖案跟戰機似是兩回事…

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左邊的是二代戰機,右邊的是五代戰機,但二代的說明書內的照片似是五代的型號…

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METARION & VIC VIPER T301  

(GRADIUS 2 & GRADIUS V)

若論GRADIUS http://www.arcade-history.com/?n=gradius-ii-gofer-no-yabou&page=detail&id=997系列,最令我深刻的應該是2代,我最喜歡它STAGE 3的音樂,節奏非常輕快,與R-TYPE STAGE 7 的音樂有同一感覺。

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R-TYPE(SEGA MASTER SYSTEM)

R-TYPE FINAL (PS2)

R-TYPE COMPLETE  CD (PC Engine CD ROM)

R-TYPE I II (PS)

R-TYPE part I (PC Engine)

R-TYPE part II (PC Engine)

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R-9A ARROW-HEAD

(R-TYPE http://www.arcade-history.com/?n=r-type&page=detail&id=2141)

當年令我天天放學就跑去遊戲機中心投幣,其後節衣縮食為了購買PC Engine版,令我放棄1943 http://www.arcade-history.com/?n=1943-midway-kaisen&page=detail&id=7 的魔鬼遊戲!!
還記得當年和遊戲機中心的職員鬥高分數及反應,特意在第二循環的第7 stage後部份自殺,再由那部份開始,看看誰能可以通過到達stage 8,那狀態下我亦只試過2次成功完全戰勝最後boss。 

看著這些擺設,以往跟朋友在遊戲機中心渡日的光景,一幅一幅的影像,都重現在眼前似的。

5 Responses to “Shooting Game Historica”


  1. 喂,你番晒黎囉喎…


  2. 唔記得講係星期一既事…


  3. 你還沒跟我講你什麼事呢…


  4. GRADIUS 2有兩種,一種是GRADIUS II (羅馬數字的II)兩種是不同的,GRADIUS 2有點像外傳性質,本食玩出的是「2」的戰機Metalion號,你拿的遊戲片是「II」的本傳正統戰機VicViper號說明書,圖片當然不同。


  5. 哦~是嗎,謝謝提點~

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