早前到過一個展覽,感覺上,似是展銷會多過展覽會,會場的面積已經不是太大,內裡所展覽的東東亦不是甚麼新作品,若沒有那大財團支撐,應該要腰斬了吧…
這所謂的亞洲遊戲展,真的一年比一年差…
外國的展覽之所以和香港不同,是在於參展商的性質分野,香港的十居其九都只是代理,本地開發商只得一家半家亦易於被本地人所忽視,感覺上亦算是本地大部份玩電子遊戲的玩家文化和習慣,而造就這樣的展銷會誕生。
經過一星期的在家休養,足不出戶,終可一如往常返回工作崗位,下班後順道往玩具店走走,竟然給我看到我小時常玩的射擊電玩戰機擺設!!二話不說就把它買下來,更令我回憶起當年遊玩這幾個遊戲時的情景。
PC Engine CD ROM版 DARIUS 一代及二代,戰機造型跟封面差不多一樣。
SILVER HAWK
(DARIUS http://hg101.classicgaming.gamespy.com/darius/darius.htm)
這遊戲在遊戲機中心的版本是3個畫面的,中間的是投影機,左右則是一般顯示器,從而令畫面與畫面的交接位不會出現黑邊,看上去3個畫面都是連接著的,其後開發公司TAITO http://www.taito.co.jp/亦開發出另一個使用這3畫面機組的機械忍者遊戲NINJA WARRIORS(http://hg101.classicgaming.gamespy.com/ninjawarriors/ninjawarriors.htm)。
PC Engine 版一代及CD ROM版二代,戰機跟封面有多少出入。
0F-1 DAEDALUS
(IMAGE FIGHT http://www.arcade-history.com/index.php?page=detail&id=1181)
當年IREM http://www.irem.co.jp/公司另一射擊名作,玩家可根據不同環境來設定自己戰機的速度,加減速所發出的噴射還帶有攻擊能力,絕對是首創。
PC Engine CD ROM版二代,機尾附帶OPTION一件,封面的圖案跟戰機似是兩回事…
左邊的是二代戰機,右邊的是五代戰機,但二代的說明書內的照片似是五代的型號…
METARION & VIC VIPER T301
(GRADIUS 2 & GRADIUS V)
若論GRADIUS http://www.arcade-history.com/?n=gradius-ii-gofer-no-yabou&page=detail&id=997系列,最令我深刻的應該是2代,我最喜歡它STAGE 3的音樂,節奏非常輕快,與R-TYPE STAGE 7 的音樂有同一感覺。
R-TYPE(SEGA MASTER SYSTEM)
R-TYPE FINAL (PS2)
R-TYPE COMPLETE CD (PC Engine CD ROM)
R-TYPE I II (PS)
R-TYPE part I (PC Engine)
R-TYPE part II (PC Engine)
R-9A ARROW-HEAD
(R-TYPE http://www.arcade-history.com/?n=r-type&page=detail&id=2141)
當年令我天天放學就跑去遊戲機中心投幣,其後節衣縮食為了購買PC Engine版,令我放棄1943 http://www.arcade-history.com/?n=1943-midway-kaisen&page=detail&id=7 的魔鬼遊戲!!
還記得當年和遊戲機中心的職員鬥高分數及反應,特意在第二循環的第7 stage後部份自殺,再由那部份開始,看看誰能可以通過到達stage 8,那狀態下我亦只試過2次成功完全戰勝最後boss。
看著這些擺設,以往跟朋友在遊戲機中心渡日的光景,一幅一幅的影像,都重現在眼前似的。











