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還記得第一次接觸的格鬥遊戲,是 Konami的Yie Ar KUNG~FU(http://www.gamershell.com/ds/konami_classics_series_arcade_hits/screenshots.html?id=14)NDS版本是一個合輯,其中之一就是這個遊戲),看畫面,跟很多當時的橫向動作遊戲相似,但因為它是一個一對一的遊戲,所以我視它為一個格鬥遊戲,亦算是始祖格鬥遊戲,但最廣為人知的格鬥遊戲,當然是 CAPCOM 的 Street Fighter街頭霸王。

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第一款Street Fighter為PC Engine以CD ROM版本推出,當時名稱是Fighting Street,反轉說明書是海報一張。

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Street Fighter 2,曾推出多過不同的版本,由8人,12人,16人…右上角的是一個直接接駁電視的遊戲機,內附其中一個遊戲就是第一行左至右第三盒的MegaDrive版本的Street Fighter 2′ PLUS,當時各個平台都有推出Street Fighter 2,但表現最出色的版本都是PC Engine的版本(聲、畫、操作等),直至左下角的SuperFamicom超任版才超越當時所有版本。當然,越新的就越出色了…..

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Street Fighter ZERO 少年版,推出過三集,第三集的版本到今時今日都仍有新版本在新的平台上推出,表現最好的版本,絕對是SEGA Saturn版~snv31295.JPG

 Street Fighter 3 ,可算是系列的一個終結,3.3版本,可算是Street Fighter的最高峰。其他Street Fighter的遊戲如EX版,電影遊戲版,Pocket Fighter都很有趣。

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其他有Street Fighter角色參與的格鬥遊戲。左上角的CAPCOM VS SNK,是集合兩大2D格鬥遊戲開發商的格鬥角色的夢幻格鬥遊戲,其他的是美國英雄對CAPCOM角色的格鬥遊戲。 

 ……..

很多年前,某人的家每星期六或日都會舉行格鬥比賽,各個參賽者都是賭上自己的尊嚴與名譽而戰,每次戰鬥一開始,總會打至日月無光,天昏地暗方休,每局戰鬥的勝利者都會收到敗北一方的一個重金屬獎牌一個,該獎牌吸引無比,人人渴求,獎牌上正背兩面分別刻有香港及伍圓等字眼及植物圖案,每次大戰,各方都會準備數個獎牌,以備不幸需要獎勵他人之用,當然,總會有過一些笨蛋自以為天下無敵,自覺不需為他人作嫁衣裳般沒有準備獎牌,通常這個人都會激發起其他人的潛在能力,最後要付出的往往相當於40多個獎牌,回想起來,真是有趣的日子。

今天,是CAPCOM的新電腦遊戲:Lost Planet Extreme Condition(http://www.lostplanetthegame.com/)的發售日,CAPCOM,不再是格鬥呢。

 近來,”變型金鋼Transformer 747(http://www.transformersmovie.com/) “大熱(但現在變了737…),不論任何地方都看到它的消息,我亦十分期待,因為它的變型系統十分吸引,還記得當年我不喜歡變型金鋼動畫就是因為它那近乎千篇一律的變型方式,動畫中變型畫面能以草草了事般就完成變型,對於我來說,這近乎”趕客”般叫我不要再看下去,相對地,因為我看過一套只有飛機會變型的動畫,但卻深深把我吸引,成為我最喜歡的日本動畫其中之一,就是”超時空要塞MACROSS”及”超時空要塞MACROSS PLUS”(http://www.macross.co.jp/)

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超時空要塞MACROSS TV版,全36話,故事講述神秘外星人與地球人的戰爭,最後發覺原來大家的遺傳因子是一樣的…

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反轉包裝,中央的就是巨大宇宙戰艦”超時空要塞MACROSS”

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超時空要塞MACROSS的電影版,其中主題曲:”可曾記起愛”(http://www.youtube.com/watch?v=0g7LXIi0iGE),當年動畫界可說是無人不識,中文版更是由當時大紅少女偶像歌手陳慧嫻主唱,歌名為”真情流露”。

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DVD附送大海報一張。

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超時空要塞MACROSS PLUS LD,全三隻,這是英語對白版本,日語版則為4隻 ,右下角為電影版。

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日語 DVD版,分為2集,收錄全4話,下面三盒為Sound Track,最右邊的更是以Israel Philharmonic Orchestra 管弦樂隊演奏錄音(http://www.ipo.co.il/)

現在很多電視遊戲的系統都很複雜,有時更複雜得令人摸不著頭腦,相對來說,那些操作簡單的,但樂趣可能會比這些複雜的作品更高,更易於被人接受,還記得小時候,第一部接觸到的街機遊戲機,是Space Invaders(http://www.thepcmanwebsite.com/media/flash_space_invaders/ 網上版,可以一玩),老實說,當時沒太多感覺,沒有像其他小朋友一窩蜂般圍著那台街機走來走去,只是看過操作,聽聽那些”do~do~”叫的”音樂”就沒勁再看下去,那可是我的第一次,可惜未能令我有什麼驚喜的感覺,但這遊戲絕對是一個經典。

其後,一次偶然之下,在尖沙咀天星遊戲機中心內,看到第一部令我感到驚喜而又操作簡單,音樂動人的遊戲機:Space Harrier(http://www.klov.com/S/Space_Harrier.html),出自SEGA(http://www.sega.co.jp/),亦是我第一個會記著遊戲名稱以外的另一個關於遊戲的名字,一個我畢生難忘,令我瘋狂的名字…

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左上往下開始:

Space Harrier 2 Mega Drive version

Space Harrier complete collection PS2 version

Space Harrier Master System version

Space Harrier remake PS2 version

Space Harrier PC Engine version

Space Harrier  Saturn version

Space Harrier 32x version

雖然是同一個遊戲,但不同的版本在不同的時代都有著不同的感覺。

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Game Works,一本記錄SEGA遊戲創作者”鈴木裕”及他製作的遊戲書籍。

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內附一片Dreamcast用的遊戲光碟,包含由”鈴木裕”創作的5個帶領遊戲世界進入3D體感時代的遊戲。

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其中介紹Space Harrier街機的一頁,再看到實物的話一定要坐上去!!

看到一些關於遊戲的消息,就是psp將會推出舊遊戲的重製版”惡魔城血之輪迴(http://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Games/rondo.html)”這是當年PC engine(我覺得是地上最強的遊戲機!!)(http://nfggames.com/games/pce/)CD ROM的遊戲,當年這遊戲因為是以CD形式推出,充分發揮CD音源的力量,加上畫面,絕對是經典之作,心血來潮,翻開一大堆CD,找這遊戲出來回味一下…

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說明書內頁,角色介紹;充滿日式動畫風格~

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包裝背面,右上角的LOGO,”RSS”立體聲功能,在當年,效果非常震撼!!

有時間,真的要再回味一下…

很久沒製作模型,人大了,時間少,很多很多東西、玩意都會變成回憶……

看著家中的老模型,還記得自己以前製作過的模型,都會跟一班志同道合的好朋友分享,亦會參加模型製作比賽,成績最好的一次好像是優異還是入圍之類,拿個紀念品就回家那種獎品而已,現在,我的朋友依然將我的作品放在網上,在此真的謝謝他們呢……


http://www.modelvillage.net/gallery/feature/199910/index.html

這是我1999年參賽作品

http://www.modelvillage.net/gallery/feature/200008/index.html

這是2000年刊登在雜誌”b-club”中的一件作品

http://www.modelvillage.net/gallery/feature/200105/index.html

2000年的參賽作品

http://www.modelvillage.net/gallery/feature/kogm2002/102.html

2002年參賽作品

http://www.modelvillage.net/gallery/feature/200301/index.html

http://www.modelvillage.net/gallery/feature/2003052/index.html

另一種嘗試,從製作GUNDAM轉為製作飛機

http://www.modelvillage.net/gallery/feature/kogm2003/103.html

2003年參賽作品

http://www.modelvillage.net/gallery/sdcon/001/008.html

當年為版聚製成的小品作

……

回看以往作品,突然心血來潮,想製作一個新模型,唔……希望有時間容我製作吧…

在此再一次鳴謝”模型村”

http://www.modelvillage.net/index.shtml

當中有很多製作模型技巧,有興趣可以參考一下。

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