Die Charaktererschaffung ist selbst für ein kostenloses Spiel noch viel zu mager. Speziell, wenn HKO doch mit einer hohen Individualisierung und dem “Kreieren eines eigenen Styles” wirbt! Die meisten anderen MMORPGs können mit mehr Charakter-Individualisierung punkten, aber ausgerechnet HKO schreibt sich das mit nur wenigen Optionen auf die Fahnen?
Daher: arbeitet doch einfach mit Tricks, um weniger nach mehr aussehen zu lassen?!
a) Gesichter:
Es kann doch wohl kaum schwer sein, eine ganze Reihe weiterer Gesichtszüge zur Start-Auswahl anzubieten? Auf den kleinen Spielfiguren sieht man ohnehin keinen Unterschied an den Gesichtern, sondern doch nur im Charakterfenster.
Idealerweise könnten die Gesichter nur hierfür in der Charakter-Erschaffung in einzelne zusammenstellbare Gesichtsteile aufgeteilt werden - mehrere Augenbrauen, Nasen, Münder, Augenformen - und die Augenfarbe auch noch extra wählbar.
Laien erstellen vergleichbare simple Dollprogramme reihenweise kostenlos am Internet. Dollprogramme sind bei Frauen (also der Hauptzielgruppe von HKO) extremst beliebt; sie erreichen Accountzahlen in Millionenhöhe ;) Und durch die Aufteilung in einzelne Gesichts-Teile kann aus weniger Auswahl schnell mehr Vielfalt gezaubert werden.
b) Frisuren:
Ganz besonders wichtig zur Individualisierung und Unterscheidung der kleinen Spielfiguren sind aber die Frisuren und deren Farbauswahl. Fertige Modelle bloß in andere Farben einzufärben sollte ja wohl ein Kinderspiel für die Graphiker sein?
Man kann also auch hier tricksen und die Auswahl nur scheinbar größer wirken lassen, indem man z.B. zwar nur aus ca. 6 Frisuren wählen läßt, diese dafür aber in jeweils 5-10 Farben (und auch schnell erstellbare Farb-Kombinationen, wie etwa schwarze Haare mit blauen oder weißen Strähnen) zur Wahl anbietet ;)
Es wäre natürlich noch schöner, wenn eine noch weit größere Vielfalt an Haartrachten durch kleine Abwandlungen - mit geringem Aufwand - erstellt würde. Beispielsweise eine Zopf-Frisur: einmal mit Stirnfransen, einmal zurückgekämmt, einmal mit seitlichen Haarsträhnen - und gern noch weitere solche kleinen Variationen.
Überdies fände ich es sehr gut, wenn man die Hinterkopf-Zöpfe im Charakterfenster zumindest seitlich etwas angedeutet sehen könnte, anstatt daß er wie heute vollständig hinter dem Kopf verborgen bleibt…
c) Hautfarben:
Die Hautfarben der animierten kleinen Ingame-Figur sollten bitte besser der Auswahl bei der Charaktererschaffung und dem Bild im Charakterfenster angepaßt werden. Die Hautfarben der kleinen Figur im Spiel wirken derzeit viel zu unterschiedlich zu der Hautfarbe des Bildes im Charakterfenster derselben Figur.
Ich persönlich hätte auch noch gern mehr Hauttönungen zur Auswahl (dunkel-schokoladenbraun, rotbraun, nur ein wenig braungebrannt und goldbraun), wenn das nicht zu viel Aufwand darstellt. Das würde für noch mehr Abwechslung und bessere Wiedererkennbarkeit einzelner Chars sorgen ;)
d) Reihenfolge Intro Charaktererschaffung:
Gleich beim ersten Start von HKO war ich etwas irritiert, daß das Intro erst nach der Charaktererschaffung folgte. Wenn möglich, sollte das idealerweise umgestellt werden; denn vieel Spieler sind es gewöhnt, daß sie gleich nach dem Start eines Spiels ein nettes Intro zu sehen bekommen ;)
e) Mouse-Over-Tool-Tips:
Bei der Charaktererschaffung und auch bei der Char-Info sollten bitte endlich mal alle eigenen Eingabe-Möglichkeiten (Blutgruppe, Geburtstag - vom Char oder dem Spieler?, Favoriten oder Hobbys?, etc.) unbedingt per Mouse-Over (Tool-Tip) für alle Eingabefelder eindeutig bezeichnet werden; denn derzeit fehlen diese Tool-Tips leider.
So etwas gehört einfach zu einem guten Spiel und zeigt dann auch eine gewisse Professionalität, die HKO im Moment noch etwas zu fehlen scheint.




